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Frasi che contengono la parola caverna

nasce in Pacaritambo, da una caverna situata nella collina di Tambutoco, ma assieme a lui sorgono altri tre fratelli e quattro sorelle, tutti usciti dalla finestra centrale, mentre da due aperture laterali prendono vita altre persone destinate a costituire il popolo Inca. Il mito prosegue narrando le vicissitudini di queste genti che si spostano per la contrada cercando delle terre fertili. Durante la loro marcia tre dei fratelli abbandonano la compagnia, uno, di nome Ayar Cache, eliminato per la sua ferocia; un altro, Ayar Ucho, trasformato in pietra a scopi magico-religiosi e il quarto,

interna alla Terra, allora concepita come divisa in due emisferi, uno di terre e l'altro di acque. La caverna infernale era nata dal ritrarsi delle terre inorridite al contatto con il corpo maledetto di

Centri di resistenza in caverna o in calcestruzzo armati con mitragliatrici ed eventuali pezzi anticarro, comprendenti camere di combattimento, eventuale osservatorio, ricovero per il presidio, magazzini viveri e munizioni, deposito acqua, gruppo elettrogeno e gruppo di ventilazione e filtraggio dell'aria.

utilizzata nelle postazioni che consentivano un ampio raggio d'azione e campo aperto (nelle postazioni con carro in vasca della fanteria d'arresto o degli alpini d'arresto che andarono ad integrare gli sbarramenti in caverna del dopoguerra).

In uno dei due miti Manco Capac era fratello di Pachacamac, entrambi figli del dio del sole Inti, conosciuto anche con il nome di Apu Punchau. Lo stesso Manco Capac veniva onorato come dio del fuoco o del sole. Secondo la leggenda di Inti, Manco Capac e i suoi fratelli di madre erano stati mandati sulla terra dal dio del sole ed erano fuoriusciti dalla caverna del

e si dispiace molto nel non trovarlo: Bilbo allora ottiene di farsi accompagnare fuori dalla caverna dove i due si salutano civilmente. Tolkien allora promette che ne avrebbe tenuto conto in una successiva correzione del capitolo II del

, in cui un tale Homo si lascia travolgere dagli eventi senza reagire, rimanendo in una caverna d'alta montagna italiana (dove ha una relazione con una donna, Grigia) intrappolato dal marito di lei che riesce a fuggire. La seconda novella,

, un percorso formato da grotte e radure e irto di ostacoli. Nella regione sono inoltre presenti foreste, tra cui il Bosco Novartopoli, e numerose grotte come la Caverna Gelata, la Grotta Climax o la Grotta dei Riflessi

, a guerra ormai terminata, un gruppo di fanatici suoi compatrioti che, rifugiatisi in una caverna, hanno deciso di continuare a combattere. Il soldato viene trattato da vigliacco e da traditore quando tenta di spiegare al comandante che, scaduto il termine imposto dagli

. Tre sono i toponimi e numerose antiche tradizioni sono riconducibili a sant'Andrea, molte delle quali possono conservare un substrato pre-cristiano. Esiste anche una caverna dove si ritiene che egli abbia alloggiato. La misteriosa tradizione che vuole che egli fosse solito battezzare nel villaggio di

sono tuttora visitabili e costituiscono una delle mete preferite dai turisti per la presenza di numerose e interessanti strutture. In particolare si possono vedere trincee scoperte, gallerie, ricoveri e depositi in caverna per i materiali e per viveri, stanze, cunicoli scavati nella roccia, postazioni di avvistamento, targhe del Genio Militare, abbeveratoi e anche postazioni per fucilieri e per

: tra di esse particolarmente interessante, all'imbocco del pianoro, l'opera difensiva in caverna artificiale (visibile solo se muniti di attrezzature idonee, caschi, lampade e calzature da alta montagna).

, che fu realizzata allo scoppio della Prima Guerra Mondiale per trasferirvi alcuni dei pezzi di artiglieria del forte, la batteria in caverna a sud del complesso fortificato, dove vennero trasferiti i pezzi di artiglieria della batteria bassa, e la

, in quella del Castelletto (di cui rimangono solo le fondamenta ai piedi della statua della Vergine Maria), nella torre centrale del castello ormai distrutto dalle truppe napoleoniche e nella caverna fortificata detta

Una sequenza in cui Bruce, a causa di un trauma cranico causato da Due Facce subito dopo l'attacco a castello Wayne, perde temporaneamente la memoria e Alfred lo aiuta a recuperarla portandolo in una caverna segreta sotto alla Batcaverna, in cui Bruce, dopo essersi confrontato con un pipistrello gigantesco (possibile riferimento al villain

, guerrieri con i capelli tinti di un arancione acceso, come quelli dell'antico principe nano che i loro avi (coloro che hanno fondato la setta), non sono riusciti a salvare da un potente troll all'interno di una caverna; che combattono il Male cercando una morte gloriosa in battaglia.

Sempre nella caverna. Entrano Pagano ed Arvino. Pagano mostra la figlia assetata e colta da febbre, che invoca il perdono. Arvino perdona Giselda. La fanciulla delira: le appare in sogno Oronte che annuncia ai cristiani che le acque del

Al prossimo punto di incontro Gollum non si trova, ma ha lasciato delle tracce che conducono ad una caverna di Graug. Distratto l'enorme bestione, Talion si infiltra nella caverna e trova il manufatto, delle pinze da fabbro le quali rivelano che lo spettro si tratta di

: in una notte tempestosa, dopo essere sfuggiti a una battaglia tra giganti di pietra, trovano riparo in una caverna. Mentre dormono Bilbo si sveglia dopo un orrendo incubo con un cattivo presentimento. Infatti il pavimento della grotta si apre e Bilbo fa appena in tempo ad urlare per svegliare Gandalf, che riesce a fuggire. Vengono catturati da alcuni orchi e portati al cospetto del

altissima costellata da stalattiti di strane forme; da questa, scendendo per uno scenario di stalattiti, stalagmiti, colonne e concrezioni di pregevole interesse visivo, si accede ad una grandissima seconda caverna anch'essa molto ricca di suggestive formazioni colonnari stalagmitiche; da questa seconda caverna si dipartono dei

, un essere con l'aspetto di rettile ed i tratti di coccodrillo. La sua pelle squamosa era interpretata come la superficie della terra e le fauci aperte come la caverna che porta all'Inframondo, il mondo sotterraneo. Le

, facendoli litigare e dando tempo al sole di sorgere e di tramutarli in pietra. In questa occasione, inoltre, dopo essere riuscito a scoprire la caverna dei vagabondi, si impossessa di una delle loro spade elfiche,

Nella miniserie, Ulisse fugge indisturbato dalla caverna di Polifemo non appena questo sposta il macigno, passandogli vicino a una gamba insieme ai suoi uomini, mentre nel poema esce dalla caverna aggrappato sotto la pancia di un montone e consiglia ai suoi compagni di fare lo stesso.

degli Arcani maggiori, che attacca JoJo e gli altri durante la loro traversata in sommergibile del Mar Rosso riuscendo ad affondarli, e quando il gruppo cerca di attraversare il poco mare rimasto a nuoto li attacca tramutando il suo Stand in una finta caverna e cerca di masticarli, ma Jotaro riesce a sconfiggerla spezzandole tutti i denti. Ha il potere di manipolare qualsiasi oggetto a base di minerali, fondendosi con esso. Il personaggio deve il suo nome a

raccontano di un eroe (spesso un cacciatore) che, inseguendo la preda, giunge in una caverna fatata nella quale vivono i Signori degli animali e che si rivela il luogo in cui la selvaggina cacciata rinasce a nuova vita.

dal mondo reale, Koji viene guidato dal proprio Digivice all'interno di una caverna sotterranea, all'interno della quale dovrebbe trovarsi il suo Digispirit. Tuttavia, J.P. e Tommy precipitano anch'essi in questa caverna e vengono attaccati dai

. Slade trova una caverna che si inoltra nel sottosuolo, dove dovranno affrontare degli Utahraptor albini. Mentre sta per uscire dalle grotte, Turok vede crollare il passaggio che lo avrebbe condotto all'esterno. Dopo aver affrontato un periglioso percorso in solitaria, trova la via di fuga. Appena uscito dalla caverna, Turok e Slade sconfiggono un

Silente pare essere a conoscenza della locazione del pendente e chiede a Harry di accompagnarlo in una caverna per distruggerlo. I due maghi riescono a impossessarsi del medaglione, ma i potenti incantesimi posti a protezione dell'oggetto, tra i quali bere una pozione, indeboliranno seriamente Silente. Tornati a Hogwarts, Silente avverte il pericolo e ordina a Harry di nascondersi, ed egli obbedisce suo malgrado. Ad attendere il preside debole in cima alla torre di

, racconta di tre avventurieri (Rannek il Guerriero, Illius lo Stregone e Zhai la Ladra Drow) che si ritrovano insieme in una miniera, dopo essere scampati da morte certa in una battaglia campale a Damara. Nella caverna liberano per errore due terribili minacce per

Uscito dalla caverna, il gruppo si trova davanti uno spettacolo sorprendente: senza saperlo, gli animali avevano sempre vissuto sopra ad un mondo privo di ghiaccio e popolato dai dinosauri. Subito attaccato da un

Il branco si riunisce, completo anche di Sid, e seguendo Buck viene accompagnato alla caverna che conduce al mondo glaciale. Tuttavia, qui Manny, Ellie, Buck, Diego, Sid, Eddie e Crash si imbattono in Rudy, che li attacca e li insegue. Unendo le forze, il gruppo riesce ad immobilizzare il Baryonyx con delle

del re, Beowulf si prepara ad affrontare Grendel: si libera dell'armatura, dato che vuole affrontarlo ad armi pari, e ordina ai suoi uomini di cantare a squarciagola. Il mostro non si fa attendere e poco dopo la sua apparizione riesce a uccidere tre dei geati. Dopo una lunga lotta Beowulf lo ferisce all'orecchio, spaccandogli il timpano, e gli recide un braccio a mani nude. Grendel, spaventato e moribondo, fa ritorno nella sua caverna dove muore tra le braccia della madre.

, tenendo tra le mani uno specchio magico, mostra alla dea il riflesso della danza appena eseguita; Amaterasu ne rimane talmente affascinata che non si accorge che gli spiriti accorsi dietro di lei s'apprestano a chiudere l'entrata della caverna

racconta ai suoi amici una storia molto spaventosa che parla del temibile Follotto, un mostro che vivrebbe nell'Albero del Terrore, dopo la Caverna Spaventosa e la Discesa Scivolosa, ed uscirebbe ogni Halloween in cerca di vittime che trasforma in

Incontratisi ad un secondo evento di beneficenza, Diana restituisce il dispositivo a Bruce affermando che i dati sono protetti da una crittografia militare. Wayne ritorna nella Bat-caverna, avvia la decriptazione e si addormenta. Qui improvvisamente sogna un futuro distopico, dove Superman (diventato malvagio) ha assoggettato la razza umana e il pianeta (difatti sul suolo si intravede chiaramente l'omega, simbolo di

Nel bel mezzo di una foresta fitta fitta, in una caverna umida e buia, viveva un mostro peloso. Era assolutamente ripugnante: la sua testa era enorme e da essa uscivano direttamente due piedini piccolissimi. Per questo motivo non riusciva quasi a camminare, e se ne stava sempre nella sua caverna. Aveva una bocca molto grande, due occhietti azzurrognoli e due braccia lunghissime e sottili che uscivano dalle orecchie...

; infatti, il Digimon li porta in una caverna, sfidandoli a uscirne, mentre fa pulire i pavimenti al resto del gruppo. Matt e Izzy sgaiattolano fuori dalla torre per trovare le loro Digipietre e le trovano in un pozzo all'esterno della foresta di Piximon. Tuttavia, Etemon li localizza e spedisce un

da una caverna ad un satellite in rotazione geocentrica sopra gli Stati Uniti. Questo cambiamento riflette anche una diversa prospettiva con la quale i supereroi affrontano la loro posizione di membri, in quanto la Lega della Giustizia diviene di fatto un'organizzazione che veglia sul pianeta terra e la cui sede si trova letteralmente nei cieli

Opera di medie dimensioni in calcestruzzo e caverna, e disposta su due piani, ha avuto recentemente dove sono state murate tutte le sue feritoie. Anche in questo caso i due piani sono collegati sia tramite scala a chiocciola che una scala a pioli. All'interno di una sua postazione si trova una particolare botola, forse una

, fuggita da palazzo, per vedere il mondo esterno. La scintilla tra i due scatta all'istante. Imprigionato dalle guardie, per ordine del malvagio gran visir Jafar, viene usato da questi, travestito da umile vecchio, per entrare nella Caverna delle Meraviglie. Infatti, con uno strano macchinario, Jafar aveva scoperto che era proprio lui il predestinato, il

, unico a poter accedere alla caverna. Una volta entrato, Aladdin ha il solo compito di recuperare una vecchia lampada ad olio, da consegnare al finto vecchietto, ma Abu, la sua scimmia, sottrae un rubino e la caverna sprofonda nella sabbia, lasciando Jafar fuori e Aladdin dentro. Grazie all'inaspettato aiuto di un

Quella notte Hip, sentendo uno strano rumore proveniente dall'esterno della caverna, esce senza il permesso del padre. Dopo aver camminato per qualche minuto, incontra casualmente Guy, un ragazzo appartenente alla specie

Intanto Catwoman e Spark, che stanno cercando di derubare il Pinguino, notano un'auto in uscita dal locale, la quale contiene il boss e un Artiglio, Ephram Newman, che l'ha colpito brutalmente. Dopo aver fermato gli Artigli nella caverna, Batman si reca immediatamente a salvare

Una sequenza in cui Bruce, a causa di un trauma cranico causato da Due Facce subito dopo l'attacco alla dimora degli Wayne, perde temporaneamente parte dei suoi ricordi sulla sua doppia vita e Alfred lo aiuta a farlo rinsavire portandolo in una caverna segreta sotto alla Batcaverna, in cui Bruce, dopo essersi confrontato con un pipistrello gigantesco (possibile riferimento al villain

nel versante orientale (a buona distanza sotto la caverna orientale) ha spostato la possibile collocazione del tempio. Tale stele era dedicata dagli ateniesi a una sacerdotessa di Aglauro e presenta iscrizioni che risalgono al

: un potenziamento del normale rampino, consente di rimuovere ostacoli dalla distanza, come grate dei condotti di aerazione, o di agganciare un nemico in combattimento, tirandolo nella propria direzione. Preso dalla Bat-Caverna.

La troupe di Denham approda con le scialuppe davanti all'antro di una caverna lungo la costa e il regista dirige una scena in cui Ann vede qualcosa di spaventoso e grida (citazione del film originale). Al grido di Ann risponde l'urlo feroce di Kong che spaventa i presenti e Bruce Baxter chiede se sia una buona idea esplorare l'isola.

La Strega Perfidia: abita in una caverna piena di teschi e pipistrelli; spesso rapisce Lanabel per avere qualche riscatto da Formigola; possiede un anello magico che trasforma i suoi avversari in conigli.

All'inizio del film Alice sembra essere nella propria camera, quando un grosso coniglio impagliato prende vita e fugge dalla teca in cui era. Alice lo segue in un grande campo senza vegetazione e, entrando dal cassetto di un tavolo, arriva in una caverna che porta a un ascensore lunghissimo (la discesa dura diversi minuti e pare infinita). Il

L'immagine di Mitra veniva sepolta in una tomba all'interno di una caverna e questa veniva ritualisticamente rimossa ogni anno e si diceva che tornasse alla vita di nuovo. Il trionfo di Mitra e l'ascensione al Paradiso erano celebrati durante l'

Una sequenza in cui Bruce, a causa di un trauma cranico causato da Due Facce subito dopo l'attacco a castello Wayne, perde temporaneamente la memoria e Alfred lo aiuta a recuperarla portandolo in una caverna segreta della Batcaverna, in cui Bruce, dopo essersi confrontato con un pipistrello gigantesco (possibile riferimento al villain

Inoltre, gli occhiali da sole di Duke (che non vengono raccolti ma sono presenti sin dall'inizio del gioco, anche se si possono attivare solo a partire dalla Duke-caverna), funzionano come un visore notturno e vengono chiamati

vediamo allora Michael che sta giocando a palla con i suoi tre giovani amici in quello che sembra un parco circondato da montagne. Quando il loro cane, Skipper, ruba loro il pallone e scappa, Michael e Katie si mettono alla sua ricerca imbattendosi in una caverna con un congegno segreto a forma di ragno che, una volta premuto, fa aprire una porta che conduce a un nascondiglio segreto nel quale un criminale di nome Frankie Lideo (

e costituisce la sua dimora in una grotta a forma di teschio, che diviene poi la dimora di tutta la sua progenie di Uomini Mascherati. Tutti i Phantom si dotano di armi da fuoco e di una uniforme che rappresenta un demone indigeno che mascheri il volto per combattere anonimamente il crimine, e li conservano in un grande spogliatoio assieme all'equipaggiamento di tutti i Phantom precedenti. Nelle viscere della caverna del teschio dopo ogni avventura devono redigere un rapporto da lasciare ai posteri.

, Bub e Bob vivono in pace dopo aver sigillato la Caverna dei Mostri da cui provengono tutte le creature che li perseguitano dai tempi di Bubble Bobble. Tuttavia, una creatura era riuscita a sfuggire e a riaprire la caverna, col risultato che le Isole dell'Arcobaleno erano nuovamente state infestate. A Bub e Bob furono donati degli

E li avresti creduti svegli, mentre invece dormivano, e li voltavamo sul lato destro e sul sinistro, mentre il loro cane era accucciato con le zampe distese, sulla soglia. (...) Rimasero dunque nella loro caverna trecento anni, ai quali ne aggiunsero nove




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Ultimo aggiornamento pagina:

11 Gennaio 2022

04:07:18