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Frasi che contengono la parola clicca

(si tratta di una pagina per chiedere assistenza) e spiega il tuo problema, indicando chiaramente la voce che hai modificato e il messaggio che compare. Puoi chiedere che un utente esperto ti dia una mano, mostrandoti come fare. Quando hai scritto il tuo messaggio, clicca sul pulsante

cui essa appartiene. Per navigare tra le varie categorie, clicca su una categoria e scopri cos'altro contiene: le categorie sono costruite ad albero, per cui troverai sia voci che eventuali sottocategorie; le stesse categorie sono a loro volta categorizzate: anche in questo caso, le categorie si trovano a fondo pagina.

, ti ho ritenuto idoneo per il flag di autoverificato (clicca sul titolo per maggiori informazioni). Ora le tue modifiche sono automaticamente contrassegnate come verificate. Buon proseguimento, ciao. --

Ho rinnovato un po' il portale togliendo qualche sezione secondo me di troppo e impostando la maggior parte delle altre col template alternate, in modo da avere contributi diversi ogni volta che ci si clicca... ne ho messi una decina diversi in ciascuna sezione, per cui le combinazioni dovrebbero essere centinaia ora. Per la sezione musei ho copiato dal

Da questa angolatura si notano il tasto funzione con led blu (che indica Gps attivo), lo slot per la MicroSD, la feritoia del microfono, l'uscita micro USB, l'ingresso per l'alimentazione esterna e il jack cuffie. (clicca sull'immagine per ingrandire)

Lulu rivoluziona il sistema editoriale. Clicca, leggi e scarica il libro nel formato che preferisci. Tra eBay e Amazon, un nuovo modo per pubblicare scritti, musica e fotografie. Conveniente per tutti: editore, autori e lettori

consiste piu' di idee che non di invenzioni. Ha previsto l'esigenza di calcolatori in rete con interfacce utente facili. Le sue idee prevedevano computazione grafica, interfacce punta-e-clicca, biblioteche digitali, commercio elettronico, operazioni bancarie on-line e software esiste su una rete e migra laddove necessario.

. L'engine, ideato e sviluppato da Charles Cecil, Tony Warriner, Dave Sykes e Dan Marchant, diede modo ai membri del team di predisporre eventi e muovere elementi grafici contro un fondale pre-disegnato tramite un sistema punta-e-clicca.




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Ultimo aggiornamento pagina:

11 Gennaio 2022

12:02:13