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Frasi che contengono la parola avventure

I due giovani entrano nel Regno dei Dolci, dove al Palazzo Reale li riceve la Fata Confetto, che si fa raccontare dallo Schiaccianoci tutte le sue avventure, e di come ha vinto la battaglia col Re Topo. Subito dopo, tutto il Palazzo si esibisce in una serie di danze che compongono il

nei suoi diari si sofferma a lungo a proposito dei suoi due soggiorni ad Ancona (nel vecchio lazzaretto e nell'albergo che sorgeva di fronte alla fontana delle Tredici Cannelle), e ci racconta belle ed intriganti avventure capitategli con due donne incontrate qui

), sono alcuni dei grandi del fumetto francofono che hanno lavorato con lui, portando il personaggio Tintin al successo internazionale. Le esigenze di produzione lo allontanano dallo stile un po' naif delle prime avventure, costringendolo a rimontarle e ridisegnarle per le successive edizioni in albo, adeguandole al nuovo stile grafico (ormai consolidato nella cosiddetta

, seguendo una politica prudente e scevra da avventure militari, nonostante la retorica nazionalista e militarista fossero tra i caratteri distintivi del regime. L'Italia mantenne buone relazioni con

di Siena, va a risolvere i conflitti in Europa e nel vicino e lontano Oriente, laddove lo conducono gli interessi di famiglia, in un mondo medievale in cui le banche e i banchieri detengono il potere. Nelle sue avventure Vasco incontra personaggi realmente esistiti come il doge di Venezia

della letteratura italiana, seppure in forma fantastica: le sue avventure rocambolesche, a volte scanzonate a volte drammatiche, sono tipiche di questa figura letteraria che non ha avuto grande successo nella letteratura italiana.

e le avventure ad enigmi. La risoluzione dei puzzle e l'esplorazione si combinano con il superamento di ostacoli e gli scontri fisici. Possono includere anche elementi GDR, simulazioni di guida ecc. giungendo potenzialmente ad inglobare una buona parte degli altri generi videoludici.

, principali responsabili di questa stasi politica interna, distraendo le masse con le avventure coloniali, continuavano a mantenere una politica reazionaria che bloccava al paese ogni progresso in ambito sociale; dall'altra i

Anche i giochi di ruolo in solitario ebbe un boom negli anni ottanta. Molti editori di giochi di ruolo pubblicarono avventure destinate a insegnare il sistema di gioco ai giocatori. Alcune pubblicarono linee di avventure in solitario per i propri giochi. Esempi di queste sono avventure per

Lo show non avrebbe narrato le avventure di Indiana alla ricerca di preziosi artefatti, combattendo contro malvagi avversari, ma avrebbe svelato gli eventi che hanno formato il carattere e le conoscenze dell'archeologo.

) della storia russa. Il giovane novizio Grigorij si sveglia da un sogno orribile e profetico, e lo confessa a Pimen: egli saliva una scala ripida su un'alta torre, segnato a dito dal popolo moscovita, e cadeva a precipizio. Pimen lo esorta a rendersi docile con la preghiera ed il digiuno. Grigorij si lamenta di avere lasciato troppo presto gli affari mondani per diventare un monaco: invidia a Pimen la sua vita precedente ricca di avventure. Pimen aveva visto ed approvato il comportamento di

Ragazza molto talentuosa, si unisce alla squadra degli Screech Owls una volta trasferitasi a Tamarack. I protagonisti vengono a scoprire che la famiglia si trasferiva ogni volta che il figlio maggiore si facesse coinvolgere in atti delinquenti. Sam, ambientatasi a Tamarack, di fronte all'ennesimo furto del fratello, si rifiuta di trasferirsi un'altra volta e di abbandonare i suoi amici e spinge il fratello a cambiare vita. Sam si unisce poi alle avventure dei suoi nuovi amici.

il protagonista, un cane di razza San Bernardo adottato da una famiglia statunitense e al centro di numerose avventure, viene chiamato con il cognome del compositore. Nel film, quando per il cane viene scelto il nome di

che narra di storie d'amore e del loro intreccio che si dipanano in genere in avventure e intrighi e terminano sempre con un lieto fine. I romance (in inglese significa romanticismo) o romanzi rosa presentano una struttura formale molto simile alla fiaba, infatti in ogni romanzo i personaggi svolgono ruoli che seguono uno schema ben preciso simile a quello presentato da

Poco prima di rigenerarsi nella sua undicesima incarnazione, il Dottore fa visita a tutti coloro che l'hanno seguito nelle sue avventure. Vede dunque per l'ultima volta anche Rose, quando questa ancora non sa chi egli sia.

(fotografare un fotogramma per volta dei piccolissimi movimenti compiuti da modellini in modo da dare l'illusione del movimento). Il corto narra la storia di un ragazzino che fantastica su avventure horror e sul suo mito, l'attore

), famoso per i racconti delle sue straordinarie avventure di vita e che, in punto di morte, riallaccia i rapporti con suo figlio che sta per diventare padre a sua volta. Il film ottiene quattro nomination ai Golden Globes e una agli

. E anche la successiva tradizione letteraria colloca la maggior parte delle avventure dell'Odissea in Sicilia e nel versante occidentale dell'Italia meridionale. Le Sirene, ad esempio, vengono descritte da

, Lucas riprese l'idea dell'eterna lotta tra buoni e cattivi, di avventure seriali scanzonate e allegre, e un'ambientazione fantastica composta da un miscuglio di fantasy e tecnologia. I serial cinematografici sul personaggio ispirarono inoltre la celebre

Degli undici libri, i primi tre sono occupati dalle avventure del protagonista, il giovane Lucio (omonimo dell'autore, a cui forse proprio dal protagonista venne attribuito tale nome) prima e dopo il suo arrivo a Hypata in

, il Dodicesimo Dottore incontra nuovamente Missy, e le salva la vita ottenendo in cambio che ella resti sotto la sua sorveglianza. Il Dottore vuole usare questo periodo di controllo sull'ex-Maestro per tentare di convertirlo in una persona buona. Durante una delle sue avventure con la sua nuova compagna

Altre opere che si rifanno alla tradizione germanica approfondiscono alcuni temi del Nibelungenlied e narrano altre avventure di Sigfrido, approfondendo ad esempio gli anni precedenti l'arrivo a Worms. Fra questi il poema

e affronta tutta una serie di avventure che, pur in uno stile totalmente diverso, ritrovano l'antico spirito del personaggio. L'esperimento ha successo (e la serie di Wonder Woman sfugge ancora una volta alla chiusura), ma dura solo fino al

ci mostra una fantascienza diversa da quella a cui siamo oggi abituati: una fantascienza senza alieni, senza epiche battaglie intergalattiche, senza misteriose forze sovrannaturali. Ognuna delle numerose avventure che vedranno protagonista la

, alias Jubilation Lee, adolescente asiatica capace di generare energia esplosiva sotto forma di fuochi d'artificio, divenne per un certo periodo costante compagna d'avventure di Wolverine oltre che sua fidata amica.

. Composto da tredici numeri consistente in storie brevi con protagonista Bestia pubblicate in appendice a tutte le testate mutanti e viene sceneggiato dagli autori di tutte le serie e ha inizio con la nascita del primo nuovo mutante dopo l'M-Day proseguendo con la battaglia per il suo possesso tra le varie squadre. Al termine di una lunga battaglia Cable porta la bambina nel futuro e le loro avventure proseguono nella testata omonima scritta da

(testi e disegni) per l'arco narrativo iniziale a cui poi seguiranno vari sceneggiatori e artisti. Mentre Gambit di James Asmus (testi) e Clay Mann (disegni) continua la narrazione in solitarie delle avventure del ladro gentiluomo,

Quando il secondo delinquente sta cercando il bambino sfuggitogli dalla macchina, Haynes interviene e l'uccide. Tra il fuggitivo e il piccolo ostaggio inizia un rapporto d'affetto, nonostante la situazione drammatica e Garnett che continua a inseguirli con la sua equipe. Butch e Phillip vivono svariate avventure che li porteranno quasi a un legame fra padre e figlio. Il bambino, appartenente a una famiglia di

decide di dedicare la testata al personaggio che negli anni continua quindi a proporre le avventure di Ant-Man. A seguito del calo di vendite, Stan Lee decide di affiancare al personaggio una coprotagonista,

, non sono dei cavalieri, eppure si mettono in viaggio per raggiungere il loro obiettivo, e nel loro viaggio affrontano avventure e peripezie proprio come ogni cavaliere errante (liberare la donzella rapita da un bandito, soccorrere l'

Curiose avventure e brevi cenni sulla vita di Bartolomeo Bosco da Turino esimio prestigiatore ed inventore della magia egiziana con un compendio nominativo di dilettevoli giochi di fisica e di meccanica da lui ritrovati

spesso realizzava delle vere e proprie avventure parallele per Edi, che spesso mettevano sullo sfondo l'azione principale del suo capo. Infine, le origini di Edi ci vengono raccontate per ben due volte: la prima dalla coppia di artisti

Gitone e per un po' le sue grazie vengono divise dai due fino a che questi sceglie Ascilto. A questo punto, Encolpio sconfortato si lascia andare psicologicamente e viene coinvolto in varie avventure: scampa ad un

. Come in alcuni classici cortometraggi, qui le avventure di Tom e Jerry si svolgono in scenari diversi in base ai loro nuovi proprietari di cui non viene mostrato il loro busto (caratteristica ricorrente di Mammy Due Scarpe), come la coppia Ginger e Rick, i quali abitano anche con

reinventa il personaggio, facendolo diventare il Calabrone. Le avventure di Pym vengono presentate sempre nella collana degli Avengers, fino a quando non diventa il protagonista della collana Marvel Feature, dove Calabrone diventa la presenza fissa per un anno, dal

- Il cervello della banda Cooper. Inventa la macchina del tempo, desideroso di scoprire se le sue avventure con Sly e Murray sono finite. Ha conoscenze da scienziato senza pari e un talento per la demolizione. Si fidanza con la meccanica esperta di tecnologie Penelope in

(Gareth, di solito), sono facili da confondere, e le avventure attribuite ai due fratelli sono spesso intercambiabili. Inoltre molti identificano come fonte storica del personaggio di Gawain l'eroe gallese

entra a far parte della sua impresa. Durante il suo viaggio incontra una giovane ragazza di nome Marin, che, anche se con qualche complicazione iniziale, lo accompagna nelle sue avventure. Si batte contro

Le avventure a caccia di tesori o in imprese improbabili che Paperone e i suoi nipoti vivono si susseguono senza sosta nella produzione barksiana, introdotte sempre con espedienti narrativi intelligenti e mai banali. Ricordiamo

. Sempre in questo periodo viene modificato il nome originale, Hazel Witch, in Wanda Witch, in quanto la Western deteneva i diritti di un personaggio omonimo (nota in Italia come Diega la strega) creata da Marjorie Henderson Buell per le avventure di

Un altro problema fondamentale dell'Amerino era l'incertezza di un blocco sociale intermedio formato dai ceti proprietari contadini e artigiani. C'era notevole differenza tra emigranti italiani rassegnati alle difficile condizioni economiche dei loro luoghi di provenienza rispetto agli altri emigranti europei colti anche da desiderio di avventure: '

. Tra barzellette, saggezza spicciola, ricette culinarie, situazioni brillanti e whisky irlandese, le avventure strambe si susseguono allegramente. I gialli sono scritti in stile diretto, molto simile a quello di

Clara continua a viaggiare con il Dottore, in maniera saltuaria, cercando di conciliare le avventure con il Signore del Tempo con la sua vita privata e professionale. Durante le loro avventure, i due vengono spesso spiati da un misterioso personaggio, una donna di nome Missy, la quale vive in una sorta di

Al contrario, le famiglie e gli amici della maggior parte dei compagni nella nuova era sono personaggi estremamente ricorrenti, e le avventure dei loro cari con il Dottore generalmente non sono tenute loro segrete. Sono inoltre introdotti diversi compagni legati ad altri compagni per sangue o matrimonio (il nonno di

. Ashildr decide quindi di porsi un nuovo obiettivo: stare accanto alle persone che il Dottore lascia indietro dopo le sue avventure per prendersi cura di loro. Nel presente, Clara mostra al Dottore una

Durante una conversazione con il padre di Rory, il Dottore afferma che pochi dei suoi compagni di viaggio sono morti nel corso delle sue avventure, probabilmente si riferiva a Sara Kingdom, Adric e Katarina.

Il TARDIS viene strappato dal tempo e dallo spazio. Il Sesto Dottore viene accusato di aver infranto la Prima Legge del Tempo dall'Alto Consiglio di Gallifrey, una legge che vieta l'interferenza nei mondi alieni e negli affari galattici. Il Valeyard illustra le trasgressioni su uno schermo video, raffigurante le passate avventure del Dottore con Peri Brown. Il Dottore diventa sospettoso in quanto nota che molti fatti vengono stravolti e le prove a suo favore censurate. Nel primo flashback, il Dottore e Peri arrivano sul pianeta tribale Ravalox, situato a due anni luce dalla posizione nota della Terra. Il Dottore nota una somiglianza tra Ravalox e la Terra, con oggetti provenienti dalla Terra - in particolare la stazione della metropolitana di Marble Arch e il romanzo

Esistono anche dei romanzi e numerose opere audio contenenti il personaggio dell'Ottavo Dottore. Gli audio (almeno sulle sue avventure) sono confermati essere canonici quando nel mini episodio speciale

. Nel corso degli anni il personaggio ha vissuto avventure immerse in contesti realistici scontrandosi con spie, ricattatori e terroristi e, per esempio, riuscendo a sconfiggere un gruppo di spie naziste infiltrate negli Stati Uniti durante la seconda guerra mondiale e un complotto per sabotare i piani americani per la conquista dello spazio nel dopoguerra.

programmare le uscite con accortezza evitando avventure rischiose o solitarie, avvisare delle proprie intenzioni e dell'orario previsto di rientro, ed equipaggiarsi in maniera da essere indipendenti durante il giro (cibo ed acqua, indumenti, attrezzi e ricambi, strumenti per la navigazione, equipaggiamento d'emergenza);

proponeva anche avventure sottomarine. Il supplemento descriveva regole per nuotare (come restrizioni sul peso dell'equipaggiamento, avere le mani libere ecc.) e per l'uso delle armi (poche armi da lancio, attacchi elettrici, niente fuoco ecc.).

. Nel terzo e ultimo libro delle Cronache si incontra il drago d'oro soprannominato Pirite insieme con Fizban ad aiutare gli eroi in una delle avventure conclusive della trilogia. Tale drago sembra avere all'incirca mille anni, nonostante la vita media sia solitamente inferiore.

, e vennero suddivisi in quattro tipologie differenti identificate da altrettanti loghi (un drago per le avventure, un castello per i moduli contenenti materiale tridimensionale, uno scudo con delle spade incrociate per i moduli geografici e una pergamena per eventuali nuovi moduli di regole). Quelli legati alla

, basato sulle proprie esperienze di guerra. Il romanzo ebbe grande successo e presto MacLean fu in grado di dedicarsi completamente alla scrittura di racconti di guerra, storie di spionaggio e altre avventure. La sua esperienza di marina, di incursioni e di immersioni subacquee, di viaggi nell'area del

, narra la storia di un ragazzo che vive una vita agiata tra le pareti della propria casa, ma che sogna di vivere delle avventure erotiche e un bel giorno decide di evadere in cerca della prima esperienza sessuale.

e come contro alcune missioni che erano troppo elementari e ripetitive ed alcune animazioni che non erano il massimo, trovando che le avventure di Cole McGrath avevano compiuto un potente salto in avanti, definendolo uno dei migliori titoli

, un famoso stregone, che gli propone di prendere parte ad un'avventura. Lo hobbit esita in un primo momento di fronte alla proposta dello stregone dicendo che gli hobbit sono gente tranquilla, non avvezza alle avventure. Tuttavia, il giorno dopo fa la conoscenza di un gruppo di nani composto da

che decantava le avventure di questo giovane artista calabrese, il quale aveva scelto di rifugiarsi a Parigi a causa di disavventure romane. Dopo un avventuroso viaggio in treno in terza classe; senza soldi e con grandi speranze incontra

gialla, migliore amico di Spyro. Fin dal primo gioco della serie ha sempre accompagnato il piccolo draghetto nelle sue avventure. Nel gioco funge come barra di energia del protagonista, incassando i colpi al suo posto: se Spyro viene colpito, la libellula diventa blu, se viene colpito ancora diventa verde e ad un altro colpo scompare, lasciando Spyro senza ulteriori difese, dato che come spiegato in

. Malgrado pochi sviluppatori continuino a produrre avventure, alcuni nuovi titoli vengono tuttora pubblicati e il genere ha esportato alcuni elementi in favore di altri tipi di giochi. I giochi che fondono l'avventura con altri elementi sono non di rado denominati a loro volta giochi d'avventura o

che compare in quasi tutti i titoli della serie. Generalmente, nelle avventure bidimensionali queste piante spuntano dai classici tubi appartenenti al mondo di Mario, cercando di addentarlo; alcune specie possono sputare palle di fuoco, alcune invece palle di ghiaccio, altre possiedono un corpo intero. I capi di tutte le Piante Piranha sono

Dopo non essersi parlati per dieci anni, Paperon de' Paperoni si riunisce con il nipote Paperino quando quest'ultimo gli chiede di fare da babysitter ai suoi tre nipoti gemelli Qui, Quo e Qua. I ragazzi riaccendono il senso dell'avventura di Paperone, che invita Paperino e i ragazzi a vivere con lui a Villa de' Paperoni, insieme alla sua governante, la signora Beakley, e sua nipote Gaia Vanderquack. Insieme all'autista e pilota di Paperone, Jet McQuack, i paperi intraprendono molte nuove spedizioni di caccia al tesoro e avventure in giro per il mondo mentre combattono con cattivi come

alcuni rotocalchi italiani e stranieri iniziarono a dare notizia di avventure sentimentali fra Vittorio Emanuele di Savoia e l'attrice Dominique Claudel prima, e poi fra lo stesso Vittorio Emanuele e la campionessa di sci d'acqua

con una fata, ovvero, uno speciale legame magico che lega una fata ed una Pixie. Appaiono a partire dalla seconda stagione, dove ricoprono un ruolo di rilievo fino alla terza stagione, accompagnando le Winx nelle avventure varie; nella quarta stagione appaiono in un unico episodio mentre nella quinta stagione non appaiono affatto. Ritornano ad avere un ruolo rilevante nelle sesta stagione, successivamente ridotto nella settima stagione. Appaiono come protagonisti nello spin-off

resa disponibile come un download dal sito internet di Microsoft, scaricabile gratuitamente e disponibile nella traduzione completa (sonoro, sottotitoli e parlato) in varie lingue, italiano compreso. La campagna segue le avventure di

che cerca l'amore di una fanciulla di nobili origini, chiamata Arcade o Archade. Sebbene lui le vinca un cerchietto d'oro in un torneo, lei lo respinge, si rintana nel suo castello rifiutandosi di vederlo e manda i suoi cavalieri ogni giorno a umiliarlo nella speranza di cacciarlo via. Durante il corso di altre avventure,

diventando quadrimestrale, mantenendo la struttura a tre avventure complete e rinnovando la grafica a segnalare un ambito narrativo che non tiene conto del restyling effettuato nella serie principale,

- creando il primo crossover tra due compagnie diverse, con personaggi che interagivano, anche se il Sandman della National, lo Spettro e Hour-Man comparvero precedentemente in avventure individuali in

: scapolo ma avvezzo ad avventure occasionali a sfondo erotico-sentimentale con belle ragazze, cinico e disincantato, conosce i bassifondi, ha un rapporto conflittuale con la polizia metropolitana, forte bevitore di

racconta il suo primo incontro con un giovanissimo Bilbo Baggins. Lo descrive come un giovanotto un po' strambo, con la passione per le avventure, per le storie, e con un grande attaccamento verso gli stranieri, specialmente i

Le avventure di Blood Sword sono considerate librogame avanzati, anche in quanto riflettono maggior passione e dedizione del normale da parte degli autori. All'epoca della pubblicazione molti giocatori stavano abbandonando i librogame in favore dei

, spesso burleschi, allora molto di moda. Ma Marot aveva trascurato il genere specifico del suo talento e le persone di buon senso - come disse l'abate Goujet - non impiegarono molto ad accorgersi che egli aveva cantato nello stesso tono tanto gli inni del re profeta che le meravigliose avventure di Alice. Presto la

Nel poema,a differenza della miniserie, Ulisse appare per la prima volta prigioniero sull'isola di Calipso e solo una volta giunto alla corte di re Alcinoo, dietro invito di quest'ultimo, comincia a raccontare le sue avventure,in modo che la narrazione compie un salto temporale all'indietro.

, osservando tra l'altro come, nelle avventure formali della lirica del novecento, nate da esperienze antiretoriche e da esigenze di sintesi lessicale e musicale, l'opera di Adriano Grande abbia sempre tenuto fede alla linea melodica connaturata all'

, i socialisti italiani furono maggiormente impegnati nell'opposizione alle avventure coloniali, spinti anche dal fatto che l'anticolonialismo era essenzialmente sentito come antimilitarismo, opposizione al dominio dell'esercito, rifiuto della irregimentazione dei proletari in uniforme, delle spese, della guerra borghese

' Anita Singh ha dato alla serie quattro stelle su cinque, descrivendolo come 'splendido ed elegante, portando le storie al passo con i tempi attraverso gli smartphone e la cyber-tencologia mantenendo comunque lo spirito delle avventure proprie di un ragazzo'. Lo considerava di gran lunga superiore al

immaginaria, narra le epiche avventure di Mafarka, che dopo aver trionfato sui suoi nemici in battaglia, in luogo di proclamarsi re degli africani decide di ritirarsi e dedicarsi alla 'creazione' di suo figlio, Gazurmah,

La sua vita ha una svolta quando smette di fare il cacciatore di taglie, si sposa, ha un figlio e comincia a fare l'agricoltore, ma la nuova sistemazione non dura. Spesso le sue avventure lo portano ad affrontare situazioni bizzarre e talvolta di natura fantascientifica. Difatti in un periodo imprecisato che si colloca tra il

, e divenne compagno di avventure dei Beatles, in particolare di Harrison ma soprattutto di Lennon. Quest'ultimo un giorno era al volante della sua Ferrari lanciata a centoquaranta all'ora; per trascuratezza il guidatore perse il controllo del bolide e fu Doran, in quel caso al suo fianco, a evitare con una pronta manovra che l'auto si schiantasse

le sue avventure sono un misto di azione, fantascienza e avventura cappa e spada dove l'ambientazione extraterrestre favorisce la presenza di temi che vanno dalla tolleranza all'accettazione del diverso.

, suoi fedeli amici, che lo aiutano nelle sue avventure, assieme alla bella Vanessa, un tempo suora, fuggita dal convento seguendo Leonardo, di cui era infatuata, e che in seguito diviene amante di Giuliano de' Medici, da cui ha il figlio

, al confine tra Inghilterra e Scozia. Si trattava di un'area piuttosto isolata, ma ricca di un grande repertorio di leggende e racconti di avventure, che suscitarono una vivissima impressione sull'animo del giovane. Inoltre, la fattoria sorgeva non lontano dalle rovine di Smailholm Tower, l'antica residenza paterna. Questi anni di vita trascorsi a contatto con la tradizione locale avrebbero esercitato una profonda influenza sulla sua produzione successiva, sia quella di ambito poetico che quella di genere prosastico. In particolare, lo scrittore fu fortemente colpito dai racconti dell'ultima insurrezione scozzese, la

. Aspira anche a diventare una nota scrittrice e alla fine della serie riesce a pubblicare il proprio romanzo di debutto, basandosi sulle proprie esperienze vissute insieme ai suoi compagni di avventure della gilda

con la figlia e la compagna Karen per ritrovare la vena artistica. Insieme all'amico Charlie Runkle si trova spesso in situazioni imbarazzanti e scandalose. Ama Karen, ma finisce spesso a condividere avventure con partner occasionali.

. Questo non gli impedisce, tuttavia, di cercare avventure occasionali con altre donne, e in particolare con la neoassunta segretaria di Don Draper, Peggy Olson: sebbene alcune ore prima, al lavoro, avesse fatto alcuni commenti poco carini sull'aspetto e sull'abbigliamento dimesso di lei, quella stessa notte, dopo aver festeggiato con alcuni colleghi il suo

, eppur costrette a soddisfare i languori erotici di uomini degradati e degradanti che non volevano che avventure a pagamento. Molti dei quadri di Lautrec coglievano proprio il momento in cui queste ragazze, chiusosi i sipari, cessavano di mortificarsi davanti a clienti che le vedevano come una mera fonte di piacere erotico e si lasciavano travolgere da un amore omosessuale dolce, commovente, disinteressato, e soprattutto autentico.

La trama si sviluppa in maniera episodica. A poco a poco si svela il passato di Haran Banjo, la sua spettacolare fuga da Marte con i Meganoidi alle calcagna e le ragioni del suo odio per loro. Una serie di mirabolanti avventure e combattimenti, che spaziano dalla fantascienza all'avventura e all'horror, conducono Banjo e i suoi compagni a sostenere la battaglia finale, nel disperato tentativo di sventare il folle piano di Koros e di sconfiggere il suo ultimo, potentissimo avversario, Don Zauker, che vuol far collidere

, che illustra in modo divertente alcune delle principali avventure di Goku a partire dal primo allenamento di Goku con il Maestro Muten fino all'arrivo di Trunks. La storia racconta di come Goku, Gohan, Crilin, Bulma e Trunks decidano di usare la macchina del tempo di quest'ultimo per rivivere alcune delle principali avventure di Goku. L'OAV inoltre propone una versione alternativa dell'

I tarzanidi seguono le stesse linee d'azione di Tarzan, ma tra essi vi sono diversi eroi, uomini o donne, adattati ad avventure ambientate in un insieme di elementi che compongono lo stereotipo della

dalla campagna argentina, senza un soldo ma disposta a tutto pur di diventare famosa. Dopo anni di avventure galanti e di amicizie importanti e dopo esser diventata attrice radiofonica, conosce il colonnello

in arrivo e con Ro che si sta raffreddando, gli amici tornano a casa di Pimpi e iniziano a disegnare nuove immagini di Pimpi e le sue avventure, alcune delle quali sono nuove. In seguito gli amici decidono di riprovare a cercare il loro amico scomparso e si rimettono in cammino. Strada facendo si imbattono in varie pagine dell'album, per poi individuare il resto del libro, sospeso su un vecchio tronco cavo e rotto, sopra una furiosa

si distinse per le sue performance intensamente melodrammatiche, per le atmosfere d'interni, per gli intrecci memorabili, i numerosi colpi di scena, per una colonna sonora insolitamente avventurosa e per un ampio ed epico cosmo di personaggi e di avventure eroiche. Oggi viene considerato come un classico

, principessa del regno di Zoana che sin dalla prima puntata cerca di vendicarsi dell'umiliazione patita. Ritroviamo i quattro protagonisti in diverse avventure che sembrano scollegate, fino a quando non si viene a conoscenza di uno strano individuo completamente avvolto in bende. Si scopre in seguito che era un demone al servizio di

Nelle loro avventure, i Fantastici Quattro hanno affrontato numerosi avversari dagli immensi poteri e visitato luoghi incredibili: dal regno sottomarino di Atlantide a quello sotterraneo dell'Uomo Talpa, fino ad arrivare alla galassia degli

del fuoco, che diventa suo rivale. I due non perdono occasione per insultarsi a vicenda ma, passando del tempo insieme, costruiscono un'amicizia che sfocia nell'amore. Sfortunatamente le sue allegre e spensierate avventure finiscono quando il preside della scuola elementare comincia ad interessarsi al suo secondo

. A questo punto si svela ai lettori che tutte le avventure pubblicate sulla Justice Society sono realmente accadute ma hanno avuto luogo in una terra parallela che ha avuto sviluppi storici leggermente differenti dalla nostra. Questa terra alternativa viene denominata

Iniziano da qui le avventure di Paulie per ricongiungersi con la piccola Marie. Inizialmente, viene impegnato in un banco di pegni, dove trascorre il suo tempo a insultare i clienti. Un giorno viene acquistato da Ivy, un'artista vedova, che aiuta il pappagallo (incapace ancora di volare) a raggiungere

E-type, un'auto altamente equipaggiata. Le loro numerose avventure li condurranno in tutto il mondo a contrastare i piani dei vari membri della Confraternita, in particolare dei suoi nuovi capi e nemici giurati di Diabolik: Dane in

Le avventure del Signor Bonaventura si distinguono per tre filoni principali. Il primo, che caratterizza il personaggio, in cui le sue azioni apparentemente maldestre finiscono per tornare utili al prossimo, e terminano sempre con la ricompensa economica. Il secondo vede come coprotagonista di ogni storia un animale diverso, le cui caratteristiche specifiche portano involontariamente al tradizionale finale remunerativo. Il terzo vede Bonaventura ricco e invidiato da Barbariccia, il quale trova sempre il modo di sottrargli il denaro di nascosto, ma che in un modo o nell'altro non riesce a trattenere il bottino, finendo per lasciarlo tornare in mano al protagonista con dinamiche simili alle storie di

; Camilla era anche dotata, nella sua prima versione, di un esercito di zebre, iniziando solo in seguito a intraprendere avventure nella giungla come Sheena. I disegni eleganti di questa eroina erano opera durante la guerra della disegnatrice

per estinguere il suo ultimo debito di gioco, trascinando l'ex-detective in una serie di rocambolesche avventure che li porta a smascherare un poliziotto corrotto ed arrestare un noto falsario messicano, finendo con l'affezionarsi profondamente l'un l'altro

Durante il viaggio i protagonisti scoprono, nel corso di numerose avventure, i vari aspetti (positivi e negativi) che costellano la vita umana, finendo per arricchirsi dall'esperienza vissuta. Essi infine capiranno alla fine del viaggio, cosa l'uccellino azzurro (che riescono a trovare ma che si tramuta in un normale




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Ultimo aggiornamento pagina:

17 Novembre 2021

00:45:15